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    时间:2016-10-28来源:龙8国际_龙8娱乐_龙8国际娱乐平台 本文已影响
    相关热词搜索:日本 动漫音乐 论文 关于日本动漫的论文 关于海贼王的论文 日本动漫产业概况论文 篇一:动画毕业论文(动漫与音乐的关系) 毕 业 论 文 课题名称 年级 信息工程系 动漫设计与制作 - 1 - 学号 指导教师 毕业设计?论文?任务书 本任务书下达给? 年级系专业姓名 设计题目? 1?毕业设计?论文?任务及要求?包括设计或论文的主要内容、主要技术指标?并根据 题目性质对学生提出具体要求? 主要内容: 写设计的主要内容…………… 参考文献 下达任务日期? 要求完成日期? 年月日 年月日 - 2 - 答辩日期? 2010 年 05 月 21 日 指导教师内容摘要 学动漫的开始我们注重的是画面图像?不过?注重图像的同时我们还要开始关注音乐? 音乐在动漫中同样是一门艺术?让音乐来增加动画的表达效果而不是仅仅辅助动画?在公 众的眼里?新的、富有表现性的音乐应该和动画造型一起出现在我们的电影中并不断为气 氛、地点和场景提供支持和节奏。音乐可以解释任何视觉效果?当音乐成为动画的一部分? 环境就会让人觉得更加清洁和庄严。在伴随音乐的烘托下?峡谷中雷暴的轰鸣就形成了视 觉上逐渐增强的效果。任何一部动画都缺少不了音乐。无论 op、ed、BGM 都是重要的部分 因此大家知道音乐在动漫中的重要性。 动画音乐在突出动画影片的感情、加强动画的戏剧性、渲染动画的气氛方面起着特殊的作 用。在表现形式上动画音乐要与动画的题材、内容、风格样式、人物性格、画面的节奏、 音响等条件相结合?使动画音乐的听觉形象和画面的视觉形象完美融合?体现动画的总体 构思?大大丰富动画影片的表现力和感染力。借此推动动漫这个朝阳产业的发展。 【关键字】?画面图像、造型、渲染、题材、音乐· Abstract - 3 -Animation school is the beginning of our focus on the screen image, however, pay attention to images we have started to pay attention while music, music in the same animation is an art, animation to music to increase expression of results rather than just supporting animation, In the eyes of the public, the new, highly expressive and animated shapes with music should appear in our movies and keep the atmosphere, location, and the scene to provide support and rhythm. Music can be interpreted any visual effect, when the music became a part of the animation, the environment will make people feel more clean and dignified. In contrast with music under the Canyon in the roar of thunderstorms formed gradually enhanced visual effects. Animation is not a lack of any music. Whether op, ed, BGM are important part of the So we all know the importance of music in animation. Animated music video highlighting the feelings of animation to enhance the dramatic animation, rendering the atmosphere of animation play a special role. The performance of music in the form of animation with the animation of the subject matter, content, style, style, personality, rhythm of the picture, audio and other conditions combined. Make animated images and music, hearing the perfect visual of integration, reflecting the general idea of animation, have greatly eiched the performance animation and affection. To promote the development of animation in this suise industry. 【Keywords】: screen image, modeling, rendering, subject ? 第一章……………………………………………………………………………………………1 第一节音乐的作用 ..............................................................................2 - 4 -一、音乐是烘托气氛的主要方式...........................................................2 二、音乐是动画模拟节奏和情景真实的重要手段................................. 2 三、音乐是动画整体风格塑造的主要元素............................................... 3 第二节声音在动画中的作用 .................................................................. -4- 一、音乐在动画中的主第要作用..........龙8国际_龙8娱乐_龙8国际娱乐平台................................................ -4- 二、音乐脱离动画后的效果 ............................................................... -4- 第三节 动漫音乐是一个不容忽视的环节..................................................... -5 第四节 动漫音乐的分类 ......................................................................... 6 第五节 动漫音乐的具体表现 ................................................................... 6 第六节 动漫音乐的发展历程 .................................................................. 8- 一、 中国动漫音乐 ............................................................................ 8 二、 日本动漫音乐........................................................................ 10- 第二章 音乐与动画的关系 ...................................................................... 11- 第一节 音乐离不开动画背景 ................................................................. 11 第二节 音乐在动漫中的分类 ................................................................ 11- 第三节 有关音乐方面的 ...................................................................... 11- 一、有关音乐方面的......................................................................... 11 二、 动漫音乐和传统音乐的区别 ........................................................ 11- 三、动漫音乐在使用中的窍门 ............................................................. 11 第三章 动漫音乐所带来的作用 ................................................................. 14 第一节动漫音乐所带来的作用................................................................. 14 第三节 动漫音乐中随处可见大牌歌手 ....................................................-14- 结论................................................................................................-17- 致谢................................................................................................-19- - 5 -篇二:经典动漫电影音乐赏析论文 经典动漫电影音乐赏析结课论文 ——《冰河世纪3》 姓名:林荣龙 专业:信息科学与工程学院电子信 息工程 班级:10级电子一班 学号100104020026 《冰河时代3》观后 和第二集相比,《冰河时代3》虽然在观赏性上有所提高,但这个系列电影总体质量上还是呈下滑的趋势,希望制作方就此打住,还是另外进行新的创意吧,不过人家肯定不会听我的,圈钱运动还会如火如荼地进行的。抛开电影本身主题思想的优劣和剧情安排的合理与否,单从技术层面上讲,人家这钱赚得叫人心服口服。可以说以《冰河时代3》为代表的一大批好莱坞动画电影所创造的光怪陆离色彩纷呈的童话世界用“叹为观止”形容一点都不过分. 但是我看《冰河时代3》最大的感触不仅在此,我更折服于好莱坞动画电影的制作理念,在强大的技术支持下这种理念几乎达到了化境。由于动画电影普遍具有拟人化和奇幻色彩,在创作上几乎不受时间、空间、角色的限制,地球上甚至宇宙间的任何物种都可以进入动画电影中,并且开口说话,进行人类所能进行的一切活动。从这个角度上讲,动画电影的取材无比宽泛,相对于真人电影,人们对其剧情合理性的要求也宽松很多。但是这并不意味着编导们就可以胡说八道,人家不胡来,基本上还要给你把故事讲圆满了,叫你看了笑了轻松了,人家把钱拿走,完事。《冰河时代3》令人很直观地看到好莱坞动画编导们讲故事的几大法宝,说白了,就是一条制作流水线,按照这个套路生产基本上没跑,差也差不到哪里去。 法宝一:角色的成人性《冰河时代》系列都以对坚果无比执着的松鼠作为影片的一个重要线索,这几乎成了这个系列电影的一个招牌,《冰河时代3》也不例外,只不过又安排进了一个雌性松鼠。首先,在这只母松鼠的造型上,我们看到的是一个成熟美女的形态,雄松鼠看雌松鼠那色迷迷的神情,以及两只松鼠的结合和矛盾的产生,无不是按照成人的思想和生活演进的。这样的创作手法,在好莱坞的动画电影中几乎随处可见。动画电影本来的主要观众是儿童,但是正因为在这些“儿童形象”中加入了成人的表现要素,在形式与内容的巨大反差下,产生了很强的娱乐趣味,因而影片也变得老少咸宜了。反观我们的动画电影,在很大程度上,都局限在儿童的世界里,不敢大胆地引进成人思维,使得我们的动画片看起来都很“弱智”,只适合儿童观看,大人们要是成天盯着《海尔兄弟》看,恐怕要被人当“弱智”了。当然这种情况近年来有所改观,但是还是放不开手脚。 法宝二:题材的广泛性 好莱坞的那帮大仙们,凭着天马行空的想象力,几乎把世间万物都纳入了他们的创作之中,小到《霍顿与无名氏》中的微生物,大到《冰河时代》中的恐龙猛犸象,从《寻找尼姆》中的深海汪洋到《WALL-E》中的浩瀚宇宙,从《马达加斯加》中美国纽约中央公园到《狮子王》中广袤的非洲草原,从阿拉伯传说《阿拉丁》到中国故事《花木兰》等等,可以说只要你能想到的领域,几乎都被好莱坞动画涉及。这样一来,只要技术许可,好莱坞动画的题材就无穷无尽,而技术保障又恰恰是最不是问题的问题。正是这种题材创造上的广泛性,保证了好莱坞动画电影永远充满了神奇,永远都有你想不到的故事出现,而且这些题材的广泛性足以包容全球文化,这个咱就得佩服美国文化的软实力和其背后强大的技术支持了。而我们国内的动画电影总是逃不出传统的题材,一部《大闹天空》几十年来一直成为一个难以逾越的高峰,这不是荣耀,而恰恰是悲哀。有人会说我们的动漫技术不成熟,这个是事实,那么我们在3D领域没有优势,在平面动画方面技术上应该不成问题了吧?日本的好多优秀动画电影都是平面的,可见内容永远大于形式。《灰太狼与喜洋洋》似乎叫我们看到了一丝曙光,但愿这不是昙花一现。 法宝三:内容的娱乐性 当然好莱坞动画最大的卖点就是它娱乐性。就拿《冰河时代3》中的树獭希德来讲,这是一个油嘴滑舌、见风使舵但有一颗善良的心灵的市井小混混形象,他几乎就是《冰河时代》系列的灵魂人物,也是这个系列的最大的娱乐点。他有着普通人类的一切弱点,但是又有着普通人类的基本人性,正是这种草根性,保证了影片整体上的亲民性,所以人们再怎么给电影挑刺,你看完了都得笑一笑,你一笑,钱没了,那电影就算成功了。有意思的几乎好莱坞所有的动画电影中都有一两个类似希德的角色,比如《史莱克》系列中的驴子、《花木兰》系列里的木须龙、《狮子王》系列中的大猩猩和后来出现的那个那两个活宝——丁满和彭彭,这些角色的出现极大的增强了影片的娱乐色彩,有的甚至反客为主,成为人们心目中印象极深的“主角”。这就要归功于好莱坞动画制作者善于制造和贩卖娱乐的能力了,这种能力几乎已经工业化,形成了生产流水线。角色的基本套路已经确定,只要创造一个角色按照这个套路走,基本就成功了。只要逗乐了大家,你还能说什么?你看得不就是一个乐呵吗? 法宝四:情节的拟人性 个人觉得这一点几乎是动画电影的灵魂,拟人化这个工作做好了,出来的东西就可能是精品。《冰河时代3》中出现了一个类似于堂吉诃德式的人物——鼬鼠巴克,这个角色身上体现的是人类身上更深层次的东西,那就是一种追求,一种具有自我牺牲精神的追求,虽然角色荒诞,但是我们又不能不承认这种精神确实在人类身上可以找到。好莱坞动画最值得称道地方在于,能把某些道理在嬉笑怒骂的娱乐之中讲出来,叫你笑过之后,还得回味,而不是机械地说教。叫我至今印象深刻的地方是在《狮子王》中,刀疤望着逃离的小辛巴的影子,阴沉地对土狼(如果我没记错的话)说:“杀了他!”——这一情景活脱脱地是一副动画版的黑社会老大的样子,叫人玩味无穷。在《霍顿与无名氏》中,最后的结局表明真理往往是掌握在少数人手上,片中的宏观世界和微观世界最终归于美好,但是现实中却往往难以达到这样一种皆大欢喜的结果,因此使得影片整体上的内涵更加深刻。《WALL-E》中更是把人类的末世情节和对爱的渴望淋漓尽致地运用到了机篇三:世界经典动画与配乐论文 序号__6__ 通识教育课程论文 论文题目:中西动漫文化(音乐)比较 姓 名梅伊莉 课程名称:世界经典动画与配乐 学 院 信息工程学院 专业班级 光机电测控10(2)班 学 号 3210002610 联系方式 15014289234 (手机或邮箱) 2010 年 10 月 29日 说到动漫,我首先想到的经典形象就是米老鼠、加菲猫、机器猫┉┉小时候最喜欢的就是樱桃小丸子,都是国外的动画,中国也有属于自己的动画吗? 中国动画片未能在国际舞台上重新崛起,很大一部分原因是对传统创作理念的过分继承,创作思维没有与时俱进。为什么西方的动画作品能如此成功,到底中西方动画作品有什么不同呢? 声音对于动画片的意义重大,可以说是动画片不可或缺的重要组成部分。声音与画面的结合给动画带来了更广阔的表现空间和更真实的环境,也带来了更有趣的故事和更真实、更讨人喜欢的角色。动画片赋予了声音才使片中的世界更加真实可信,而又因为各国文化的差异,中西方的配乐又有所差异。 日本的动画在东方是享负盛名的。他们经常把日本的特色乐器与管弦乐器等欧洲乐器相结合,形成富有特色的民族风格。火影忍者里的经典配乐,日本传统乐器与现代乐器的完美结合,使整首音乐透出浓浓的哀伤,正如乐曲名.在火影忍者中多次出现,尤其是白之死章节,将自身世的凄苦和自死的悲伤渲染的淋漓尽致,催人泪下。后面用日本民族弹拨乐器一三味线的弹拨表现凄凉、孤独的哀伤,三昧线:一般认为起源于中国的三弦,大约成形于15世纪左右。中国的传统乐器三弦经过琉球王国(现在的冲绳),产生了早期的冲绳“三线”,之后传到日本本土,逐渐成形。不难看出整首乐曲的特点,运用了民族乐器尺八来表现了苍凉,悲痛的心情,弦乐用和声手法做了背景铺垫,吉他分解和旋式的作为第二声瓢首先在音色使用上,使整首曲子充分的体现了民族性与现代性的结合。再来看看音乐动机的选用。日本音乐中音阶可分为阳音阶和阴音阶,样音阶包括各种类型的无半音五。声音阶:阴音阶则包括各种一个或两个伴音的五声、六声、七声音阶。日本音乐红构成旋律的基本单位不是八度音阶,而是四度三音列。都市传统音乐,它们的旋律多数是取材于日本都市的传统音乐,而都节(市)音阶则是构成这种典型日本味几旋律的基础:都节音阶它虽然也是一种5声音阶,但与中国和东方许多民族常用的无半音5声音阶不同,包含了两个小2度(半音)音程,这种特殊的5声音阶便成为构成通常人们所熟悉的日本音乐风格的最基本要素。日本音乐的曲调常用do、mi、fa、ra、xi五音,而中国民乐则常用宫、商、角、徵、羽五音,这使得中国民族音乐充满了富丽堂皇之感,而日本民族音乐则蕴含了浓浓的物伤情结。老的日本民谣大多数使用羽调式的民谣音阶,民谣音阶它分布于日本本土的广大地区,《拉网小调》就是用这种民谣音阶。而大多数在近代已都市化了的民谣则用都节音阶,例如著名的《樱花》就是这类民谣的典型,《樱花》是一首非常简单非民谣曲子,音程基本上都是由二度和四度构成的。 我国传统动画中的配乐设置上音乐一个重要方面是充分吸收我国传统音乐、民间音乐和各地方音乐的精华,是动画片呈现出民族特色。说教意味较浓,好像小孩子需要时时刻刻被教导,歌词平铺直叙,创意不多,听歌就知道是什么动画了。多是针对该动画表层来写歌词,直抵动画灵魂的歌词还真的很少见。曲调较为儿童化,很少有向国外那样适合大人唱的动画。首先是我国动画受戏曲的影响深远,许多我国传统动画的作品都可以或多或少受到戏曲的影响。《张飞审瓜》改自同名戏曲,片中的音乐完全是戏曲的音乐,角色说话总是随着片中音乐的节奏而抑扬顿挫,音乐体现出不同的故事情节。《哪咤闹海》是把传统化完美融入动画片的经典之作,它不仅在动画片角色的形象设计上具有独特的中国特色,而且配乐设置方面也是继承了《大闹天宫》中对于传统音乐的运用,该片运用了两千多年前的古乐器编钟,浑厚的音色不仅增添了动画片的悲壮感,而且增添了动画片的民族气息。 西方的文化当然要以美国为代表,美国优秀的配乐大师有很多,却好像没有几位比较让人有深刻印象的,可能是人才太多了,每个人都那么优秀,也就凸显不出最优秀的人来了。也许这也见证了美国人追求自由和个性的信念,让每个人的个性得以充分发展吧。美国优秀的动漫作品很多,米老鼠、唐老鸭这些经典形象至今还在我们脑海中停留,成为我们美好的回忆。美国动画以主流动画为主,有较强的主流化倾向。二十世纪三十年代中期,迪斯尼动画影片开始在世界范围内产生影响。接下来的日子,迪斯尼公司虽然经历了第二次世界大战带来的动画市场的经济损失,以及60年代中沃尔特·迪斯尼的去世所造成的创意匮乏,但也取得了世界上第一部长篇剧情动画电影《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs)上映所带来的辉煌,以及奥斯卡奖项的垂青。与此同时,动画电影音乐形成了相对稳定的风格,产生了大量的专职动画电影音乐作曲家。并有了与真人电影长度相似的动画电影“经典动画”(Classics)。“经典动画”在一个平面上拍摄,把在鲜明的背景上活动的一些人物的动作分解为各个画面,逐格拍摄下来,连成故事,制作方式就是使用传统的绘画方式。在迪斯尼动画电影音乐的成熟期,“经典动画”是迪斯尼公司的招牌。在迪斯尼所有经典动画当中,大部分都是以长篇剧情片为主。以上这些元素都标志着迪斯尼动画电影音乐进入了它的成熟期。二十世纪三十年代中,作曲家们开始不满足于仅仅依靠拼凑现成音乐素材来为动画进行配乐的状态。原来的方式对于他们来讲似乎缺少创造,著名的动画音乐作曲家斯科特·布拉德利(Scott Bradley)这样描述他的想法“在我看来,几乎任何人都能做这样的收集工作,收集一大堆儿歌、摇篮曲和快节奏的民间曲调,然后把它们随着滑动的哨音和各式各样的噪音匆匆拼凑在一起,这就被称作动画音乐。这不能令我满意,也不能真正的令公众满意”。所以一些动画音乐家在这时开始考虑要去创作原创性的动画音乐,并取得了一系列令人瞩目的成果,如:为迪斯尼公司赢得商业成功的《谁会害怕大坏狼》(Who’s Afraid of the Big Bad Wolf),这是一首出自1933年创作的动画影片《三只小猪》中的歌曲;还有1937年《白雪公主》中的全部音乐;以及为迪斯尼赢得奥斯卡音乐奖项的《木偶奇遇记》中的音乐。到了四十年代初期,原创性音乐已经成为迪斯尼动画电影音乐创作的主流,原有的现成素材拼接方式,逐渐减少,以至消失。早期迪斯尼动画电影音乐的创作流程是非常不固定的,而这一时期,动画电影音乐的创作流程被基本固定下来了:作曲家常常是在音乐录制前都不能够看到影片,而只能和导演就音乐问题进行商讨,作曲家们会收到一个细节表(Detail Sheet),也可以叫做曝光板,这些薄板就是在纸上展示了动画人物的动作,就像一个小型故事板。由导演来决定动画人物的动作速度,例如:一个动画人物走多快,都会在这张极为精细复杂的板上表达出来。比如:每八帧走一步,还是四帧挥一下手。这些信息都会写在给作曲家的细节表上,并规定了每个动作所持续的时间长度(以帧为单位)。这张表还对每一个动作的性质都有确切的描述,并在描述的文字下面附有五线谱,以便作曲家对应写下音乐的草稿。当作曲家有了这张“帧长度”表,他就可以用数学方法计算出节奏和所有的时长。因此一个动画作曲家,要想完成工作,至少要清楚三件事:第一,一个动作序列持续几秒;第二,在这个序列的什么地方需要特殊的音效、或是使音乐达到高潮,甚至是需要停止;第三,这个段落的总时长。当明确了这些以后,他就可以开始动手写音乐了,这就是它的流程。 除此以外,作曲家有时候能得到一个影片故事板(Story Board),这是一个由黑白粗略的线条画出的和完整动画影片对应的东西,经常被作曲家看作是漫画书。它概括了故事和动作包括每个方格的时间长度,故事板至今仍在使用。为动画片创作音乐是十分耗时,这并不是作曲家的能力不够,他们大多数有很好的作曲、配器、制作的技巧,有与生俱来的戏剧感觉,而这又是做电影音乐所必需的,而且他们的幽默感很好。之所以耗时,是因为需要花大量的时间考虑段落与段落间的音乐的接和问题。一位有经验的动画音乐作曲家说“这需要经验,才能操纵这些旋律,使它们连接的很好,我一天能做2分钟的片子。”但不管怎样动画电影音乐的创作时代开始了。 不同的音乐背景使得中西动画创作在动画配乐风格方面大相庭径,但我们都可以从中欣赏感受到音乐的美和当地浓厚的文化气息,总之,配乐使动画真的动起来了!本  篇:《龙8国际_龙8娱乐_龙8国际娱乐平台》来源于:龙8国际_龙8娱乐_龙8国际娱乐平台 优秀范文,论文网站
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